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SIDE QUEST / 个人项目 · 3D 推理游戏

江湖裁决

选证据,破证词,再落下你的判印。

项目是什么

一款新中式 3D 政治推理游戏。以确定性事实图约束案件真相,用证据、证词矛盾与裁决后果构成可验证的推理循环。

GodotBlenderFact GraphNarrative Systems

我负责什么

使用 Agent 辅助与 Blender / Godot,把玩法规则、场景、角色和验证流程连接起来;明确区分 AI 的台词润色与不可随意改写的案件事实。

怎么把它做出来

  1. 从左侧选择证据,再找到与事实矛盾的证词。
  2. AI 仅润色表演台词;案件事实、矛盾关系与裁决后果由本地数据决定。
  3. 击穿必要证词后选择判词、落印,并将选择推进到不同终局。

结果,也包括边界

公开 V1 工程包含四个案件、三种终局、离线 NPC 表演、存档与 macOS 发布管线。交付物是游戏工程与测试材料,不等同于商业发行成果。

摊开看看,项目证据。

江湖裁决原项目审理界面
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